棋牌游戏平台搭建至少需要完成这几步!
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棋牌游戏平台搭建:在棋牌游戏行业,拥有自己的棋牌游戏平台并不难。然而,棋牌游戏的搭建过程是复杂而琐碎的,需要耗费大量的精力、人力和财力。而对于大多数没有行业经验的小白来说,是一件很麻烦的事情。今天梦港小编就跟大家谈谈自己搭建一个棋牌游戏平台需要做哪些具体的事情。
1)搭建一个棋牌游戏平台需要做哪些事情?
一、制定完善的计划
对于大多数棋牌游戏开发来说,有计划的事情更有可能完成。即使在早期没有具体的产品文档,也会大致阐明产品需求。事实上,产品需求支持了整个游戏后期的开发。无论哪种游戏产品,都是根据需求开发的。这里要做的第一件事是理清开发需求。并制定具体的开发计划,即什么时候开发什么模块。有计划地进行,可以大大提高开发效率。
二、游戏设计简单化
虽然游戏设计通常很复杂,但我们并不需要花很多时间去设计一款游戏。对于很多游戏行业的企业来说,没有那么多的时间和财力支持。此时选择模仿一些棋牌游戏的风格,然后对自己的棋牌游戏平台内容做出具体的调整是一个值得考虑的建议。这个行业的大多数公司现在也在这么做。
三、详细的测试文档
在游戏开发上线之前,测试是必须的。仔细的游戏测试可以让游戏在未来发生意外时减少平台损失。测试是一个与棋牌游戏开发共存的职业。详细记录每一个游戏测试中出现的问题,未来可能触发的因素,以及如何解决它们的结果。这些记录可以帮助你在将来对游戏程序的优化有一个基础,并且知道你应该进行这样的故障排除。
四、必要的游戏维护
与测试不同,游戏的维护是必不可少的。无论游戏是否在遥远的未来,都应该有定期的功能更新和迭代。要把一款棋牌游戏打磨成精品,为了满足玩家的需求,同时也需要有足够完善的程序质量。这样才能保证游戏有足够的能力抵御外部的危险,以及强大的愈合力。
建立自己的棋牌游戏平台并不容易,你应该仔细计划这个过程的每一步。方案需要反复修改和讨论。总之,用心去做,就会有意想不到的收获。YINGSOO:www.Yingsoo.com
2)想要自己搭建棋牌游戏平台至少需要完成这几步
关于如何开发一款自己的棋牌游戏项目(目前只说棋牌客户端),棋牌游戏平台搭建,就说说自己的个人观点,自己YY的,不喜勿喷。。
首先,要做一款游戏,如果你要做一款有网络的棋牌游戏,有用户数据保存的,那么首先就要有一个服务器,然后我们才能基于unity开发的这个棋牌客户端去跟服务器通信,(如果是做单机,那么就请忽略这第一步)我们使用unity跟服务器通信这个机制,叫做网络通信,一款游戏刚开始时,会定好准备使用的是什么网络协议,基于什么网络协议,一般来说都是socket通信,然后PB包,如果有能力的话,是可以把这一套网络通信的代码从项目中单独分离开来,这样以后其他项目可以直接使用,所以,定好写好一个网络通信是一款需联网棋牌游戏的第一步。
第二步,一款好的棋牌游戏,棋牌游戏的容量不能很大,而且为了以后能让用户在不用重新下载游戏的情况下更新客户端(熟称热更新),一般公司都会将一些美术资源做成AssetBundle,这样既减少游戏本身大小,又可以动态去改变我们需要加载的美术资源,达到更新美术资源的效果,除了美术资源外,还有策划配的表格,程序写的代码,把这一些东西都做成可以动态修改的,就能达到不修改代码的情况下更新客户端,而这种动态加载的实现,就是一款游戏设计时第二步需要做的。
第三步,既然第二步将棋牌游戏中的一些资源设计成了可以动态去修改,然后动态加载,那么在动态更新棋牌游戏中的预制体上,就需要作出一些工具,比如,动态加载一个图片,动态加载一个棋牌游戏物体,以及动态更改动作Animator,都是需要自己写好一套加载的机制,写好对应的工具,这样也方便以后的人使用该工具。(这些工具包括加载图片,加载游戏物体,加载动作文件,加载特效,加载表格和读取表格,加载json和xml数据等等)
到目前为止,棋牌游戏平台搭建最基本的一个框架就算是搭建完成了。棋牌游戏香港服务器
第四步,就是根据自己的游戏类型,制定一个前端的玩法流程,最开始需要顶一个框架,框架的概念就是,我们把很多的东西规范化,使用某种通用的结构,来使我们的项目更易扩展,并使代码更易阅读,同时也为以后重构项目时更易重构。
第五步,制定好一个框架后,就是各方面的棋牌游戏逻辑部分,给不同部分的游戏逻辑,添加一格管理类Manager,不同的管理类管理不同的功能,最后一步一步实现不同功能就好。
第六步,在制作棋牌游戏的过程中,我们会用到一些插件,插件的作用就是,可以减少我们自己的开发周期,而且,正确使用插件能使我们项目锦上添花。
第七步,当我们棋牌游戏基本做完时,我们还需要接入一些SDK。
第八步,棋牌游戏完成后,对游戏进行压缩,同时保证帧数,熟称优化
关键词:棋牌游戏平台搭建,搭建棋牌游戏平台
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