做个游戏平台要多少钱?看知乎网友们怎么说
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做个游戏平台要多少钱?如果要做一款网游代理发行,你是不需要平台的。只需要做一个公司网站,上面做一个账号注册系统,一个充值系统。为游戏开发一个官方网站,一个论坛(可以用DZ的免费开源产品)。足够了。
招2个服务端(共12K),1个前端(5K),2个设计师(共8K),1个PC端网站产品经理(6K)。
开发周期大概2-3个月。一线城市大约是3万人民币/月支出。
但是做网络游戏代理需要专业人才团队,所以你最少需要1个媒介(4K),1个市场(4K),1个商务(5K),1个渠道(6K),2个运营(共7K),3-6个客服(每个2K)。大约是4万人民币/月。
如果你们公司有渠道资源,市场预算100-200万左右。如果没资源,市场预算1000-5000万左右。
做游戏没有数据分析系统是不可能的,市场上也没有适合客户端游戏的开放数据分析系统,所以你还得自己开发。复用上面招的人,干1个月,能做出一个简单的后台。
公司都注册了,来1个出纳(3K),1个法务(4K),1个行政(3K)吧。1万人民币/月。
总开销8万人民币/月,干3个月,24万,能把必须的内容搭建出来。
这里没提服务器带宽费用,办公场地费用,也不清楚你代理的游戏的授权金和分成比例。
做网络游戏运营,公司注册资金必须1000万以上,可以借空壳,10-20万不等。
至于引入其他游戏,平台本身还没有渠道流量之前引不进来,引进来也是死,先把你第一款游戏做清楚再说。YINGSOO400电话:400-630-3752
楼下质疑我的答案,有点想笑。
我之前在360负责游戏平台,目前在阿里巴巴负责游戏平台,不要以为大公司做游戏比小公司简单多少,内部考核更严,不是草台班子可比。不了解行业,我早被开除了好吗?
题主说要代理网游,所以我默认他要做的是客户端游戏代理。你回答里教他怎么做网页游戏平台联运,似乎文不对题。
网页游戏市场现在走下坡,竞争积累,渠道价格高昂,网盟用户越洗越差,ROI回报不足,不合适自己做,如果代理发行找联运,你公司没名气,其它平台根本不带你玩。自己做公会拉人?无本生利?尽管去试试,那是平台运营正常情况下的附带玩法,光靠这个做不起来的。接腾讯开放平台,花钱买广点通也是个办法,但是现在竞争激烈,不是那么容易的事了。
手游市场如果没渠道,老老实实做安卓代理发行或者做IOS都可以,自己做根本做不起来,盛大吹得那么牛逼也就做一款百万亚瑟王,没赚到钱,其他平台也不愿意接联运。做安卓游戏代理发行也相当复杂,唯一的优势是各个联运平台接入门槛不高,可是没有渠道关系,你也搞不到多少推广资源就是了。
做客户端游戏算是有产品、有团队、有推广预算的情况下最可能做成的了,因为市场比较成熟,媒体投放比较集中,客户端游戏生命周期长,赚长尾的机会比较大,唯一可怕的就是前期投入比较大,没资本的别玩了。
当然,对做客户端游戏来讲,这个团队配置只能算最低配置,做个运营系统+官网,三个月,肯定没问题。事情做不做得成其实主要看谁来带团队,我自己来做问题不大,换个不懂的人做肯定完蛋就是了。v社游戏平台
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做个游戏平台要多少钱?我不知道题主开网游公司的目的是什么,但是我想我可以明确的是,赚钱。用最少的成本获得最大的利润。
当前端游行业几乎被巨头们瓜分市场,无论从研发成本还是运营成本来说,其风险性巨大,成功率极低,详细不多说。代理端游,属于绝对不可取的做法
今年是手游爆发的第二年,巨大的利润吸引了无数的人,同时现在手游圈也够乱。巨头们抢着瓜分市场,大大小小的运营商和研发商抢着捞快钱,目前手游的模式在向着页游靠拢。
目前手游跟页游的代理分为独代和联运,独代就是获得研发商的独家授权由自己来运营这款游戏,其他厂商没经过你的允许不能运营该游戏。某方面而言,独代就是发行。联运就是从研发商或者发行商那里获得该游戏的运营权,玩家充值收入和研发与发行进行分成。
如果是要独家代理手游或者页游,就是做手游或者页游的发行商,建立所谓的分发平台就是自己干发行的同时也做运营平台。手游平台方面分为ios和安卓,ios进入难度较大,大部分新成立的小公司都是做安卓手游平台。
如果只做发行,可以参照曾先生所说的(但是做网络游戏代理需要专业人才团队,所以你最少需要1个媒介(4K),1个市场(4K),1个商务(5K),1个渠道(6K),2个运营(共7K),3-6个客服(每个2K)。大约是4万人民币/月。)。但是他给出来的运营团队价格较低,几乎是新人的价格。如果运营总监不给力,那么基本是必定失败的。优秀的运营总监不是钱可以买到的,还得看运气能遇到。
以下以页游为例子,手游类同,
1.注册公司1000万,可以找代办进行增资,手续费不等,费用参照曾先生所言。
2.申请文网文,各个代办给出来的价格就是2w,申请网文的同时,你需要程序员先帮你把网站做出来,一个前端,一个后端足够了,前端可以外包(含美工和切图,依照质量计算价格,低质量几k可搞定),后端必须用自己的员工(该后端必须是能力极强,多年经验,可以独自一人完成整个平台后端的建设,当然人少了平台相对来说要简陋一些,薪水看城市,一线需要过w),价格方面按照城市不同,具体金额参照曾先生所言。论坛可以不要。网站出来以后是为了给网文过审核用的。
3网文下来以后就可以接页游联运了,虽然这里仍然需要icp证,但是可以缓一缓,先接游戏联运,需要一个运营团队,小公司节省点,初期事情也没多少。何况现在优质渠道基本被大平台垄断,想自己砸钱找优质渠道做广告都是困难的事情。团队配置:总监一名(价格不明,可低至数k,也高至公司股份),运营2-4名(含媒介、推广、渠道、公会、商务等,薪水4k左右),客服3-6名(每个2K)。
3.这些齐全以后,网文即可接页游联运,合同签订快递到手后,建联运群,程序负责接口,运营负责平台添加游戏相关事宜。难题出现了,玩家导量。我要运营游戏,开服的话,都有很多玩家。两个选择:媒体投放和拉人公会。媒体投放就是花钱打广告,说句不客气的话,新成立的公司是做不成媒体投放的,页游优质渠道都已经被瓜分掉了(手游还有待发现),除非你的总监够给力。然后就是拉人公会,公会去别的平台拉人在你的平台玩游戏,双方分成,无本生利。
联运说完了,说发行。想接某游戏的发行,商务就去接触,先是自己内部评估该游戏质量,也可以考虑先导一次量看看数据,然后决定要独代的话就得去商务先谈,一笔独代费是少不了的(如果你牛逼的话,也可以没有)。签订合同之后,就要靠你的总监了,是直接联运还是先自己运营一段时间?找哪家平台帮助你导量完成初期的测试?测试完成之后联系媒体,入库,礼包,寻找联运平台等等杂七杂八的事情,你的总监应该会制定一份详细而周密的运营计划。我就不多说了。
页游的联运是平台独服,也有数个平台想混服的。手游安卓这块,除了360独服之外,其他平台都混服在一起。所谓混服就是几个平台的玩家进入同一个服务器玩游戏。充值算各自平台的,分别跟研发或者发行结算。
流程大致这么多。题主所说的,打造一个运营团队需要投入多少钱?平台开发周期?如果只算程序完成平台到接第一款游戏,其实3个月足以。但是后续的更新维护,平台成长所花费的人力物力不是金钱可以确定的。
所以,打造一个运营团队需要投入多少钱,这个要看能做到什么程度的运营团队,是从新人培养还是直接老手团队。团队之间的磨合,这不是多少钱就可以解决的问题,也无法直接用金钱去衡量。
暂时想到这么多,其他可以追问后再回答
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关键词:做个游戏平台要多少钱,做个游戏平台
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