RIP路由协议及其特点有哪些
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RIP(Routing information Protocol,路由信息协议)是应用较早、使用较普遍的是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP路由协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。
一、RIP动态路由协议简介
路由协议是路由器之间交互信息的一种语言。
路由协议共享网络状态和网络可达性的一些信息。
路由协议定义了一套路由器之间通信时使用的规则。
路由协议维护路由表、提供最佳转发路径。
二、RIP路由协议特点
1、不同厂商的路由器可以通过RIP互联;
2、配置简单;
3、适用于小型网络(小于15跳);
4、RIPv1不支持VLSM;
5、需消耗广域网带宽;
6、需消耗CPU、内存资源。
RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。
这种协议的路由器只关心自己周围的世界,它使用“跳数”,即metric来衡量到达目标地址的路由距离,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的应用层。各厂家定义的管理距离(AD,即优先级)如下:华为定义的优先级是100,思科定义的优先级是120。
三、RIP路由协议V1与V2区别
基于距离矢量算法:又称为Bellman-ford或 Ford-Fulkerson算法。
距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据度量来决定的。通俗点就是:往某个方向上的距离。
1、RIP度量值:最大为15跳,16跳为不可达。
2、RIP的更新时间:每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口
3、RIP路由更新消息:发送整个路由表消息
RIPv1为有类别路由协议,不支持VLSM和CIDR 以广播的形式发送报文 不支持验证
RIPv2为无类别路由协议,支持VLSM,支持路由聚合与CIDR 支持以广播或者组播(224.0.0.9)的形式发送报文
使用UDP进行路由信息的交互,目标端口号520。
RIP支持:水平分割(避免路由环路的出现和加快路由汇聚的技术)、毒性逆转(一种改进的水平分割)和触发更新。
四、RIP动态路由的优劣点
内部网关与外部网关协议不同,外部路由协议只有一个,而内部路由器协议则是一族。各内部路由器协议的区别在于距离制式(distance metric, 即距离度量标准)不同,和路由刷新算法不同。RIP协议是最广泛使用的IGP类协议之一,实现和管理比较简单,收敛速度慢(指网络结构发生变化开始,到网络中所有路由设备中路由表重新保持一致的状态转换过程),报文量大,占用较多网络开销,并且为避免路由环路得做各种特殊处理。
著名的路径刷新程序Routed便是根据RIP实现的。RIP协议被设计用于使用同种技术的中型网络,因此适应于大多数的校园网和使用速率变化不是很大的连续线的地区性网络。对于更复杂的环境,一般不使用RIP协议。
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