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cdn:cdn分发网络在直播上的应用

发布日期:2021-01-07 19:29 | 文章来源:YINGSOO

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cdn

  传统直播一般是基于 cdn 网络进行分发,可支持大规模并发(并发数取决于 cdn 网络容量)。与传统 cdn 的大文件,小文件分发不同,由于主播分布区域分散,一般除了提供播放端的下行分发网络外,还提供上行主播推流汇聚网络。只有一些直播内容资源集中的业务方,会要求直播 cdn 直接回自己的源站。

  上行汇聚

  目前传统直播 cdn 上行一般使用 Rtmp 协议,当然也有⼀些使用 Udp(Udp 方式由于需要 sdK 配合,目前行业内有人在做,但是需要绑定 sdK)。另外国外还有使用 http-ts 的方式进行推流的,可参见 nginx-rtmp 项目大神开源的 nginx-ts-module。目前使用这种方式,关键问题在于端的支持问题,而该开源项目目前只支持 HLs 和 dash 的播放。

  除了主播推流以外,还有一种方式是从汇聚点到业务方源站去拉流的方式。

  下行分发

  目前下行分发一般使用的协议,rtmp,http-flv,hls 三种协议。这三种协议的优劣,网上已经有很多文章, 一般从终端兼容性,延迟,首屏几个维度去考虑,这里就不再进行比较。

  rtmp 和 http-flv

  由于 rtmp 协议在发送数据前交互次数较多,比较追求首屏的直播平台一般都会选择 http-flv 协议作为下行分发协议,线上环境测试效果平均会增加 100-200 ms 左右的时间,网络越差,这个值越大。 rtmp 和 http-flv 的延迟可以做到 3s 以内,但是由于网络环境的复杂,过低的延迟会导致卡顿率的提升,所以 一般 cdn 会在用户接入时,给用户多发几秒钟的数据(⼀般是 5-8s),填充播放端缓冲区,来抗网络端的抖动。 细节技术会在后⾯面的⽂文章中介绍。

  hls

  hls 对 Android 端和 ios 端支持较好,并且对 p2p 的支持也较好,一般对延迟要求不高的直播平台(如体育赛事)会选用这个协议。 hls 的延迟一般和切片大小有关,一般切片是 6-8s 一个片,这个大小对一般主播推流 gop 适配好。过高会导致延迟加⼤大,过低,可能切片里就没有关键帧。一般 m3u8 文件里会有 3 个 ts 文件,播放器会在下完两个片以后开始播放,并且同时下第三个片。因此一般 hls 的时延在 15s 左右。

  当然如果用户调小 gop(1s),cdn 端将切片方式配置为按 gop 切片的方式,HLs 实际也可以做到 5s 以内延迟的。当然坏处就是会导致卡顿率变高。

  其它协议

  dash 和 hds

  类似 hls 的还有 dash 和 hds。dash 在国外用得比较多,实际原生的 nginx-rtmp 就支持 dash,只不过国内用得比较少。hds 是 adobe 自己搞的切片协议,一般鲜有开源项目支持(sRs 支持,但是应该没有商用 cdn 使用)。

  http-fmp4

  由于 Adobe 宣布退出 Flash,目前也有平台在研究⼀些替代技术,如 b 站开源的 flv.js,就是在页面上使用 js 将 flv 转封装为 fmp4,然后可以使用 H5 进行观看。

  目前个人也在研究在 cdn 端加入 http-fmp4 的支持,其实问题还是挺多的。fmp4 虽然可以支持流式播放, 但是与 flv 和 ts 这种本公司的问题,由于 mp4 的 box 是按照 box 长度 + box 标签 + box 内容,所以必须知 道后面所有数据帧的长度,才能打包一个 moof。这样势必就需要收到好多帧,才能打一个 moof 包,这种方式实际对直播来说是不好的(dash 不存在这个问题)。当然也可以⼀个数据帧打一个 moof 包,但是取决于是否接受每帧前面加一个 moof 的开销。

  补充:nginx-rtmp 中的 dash 打包也是使用的 fmp4 方式。一般是一个 gop 或者 10m 数据打成一个 moof。

  Udp

  Udp 方式,和前面提到的上行使用 Udp 分发⼀样,下行使用 Udp 同样存在着标准化问题,同样存在 sdK 配合问题。当然,对于直播来说,追求卡顿率,延迟的极致,Udp 后续必然是一种趋势。后⾯我们会在互动直播中详细讨论。

  转码

  cdn 一般会提供转码服务,一般按照分类可分为在线转码和离线转码两部分。

  在线转码

  一般我们会把截图,水印,直播转码归为在线转码,直播转码又分为主动转码和被动转码两种.

  直播的截图,一般用于一些审核业务,如直播鉴黄。还有直播平台上,主播封面的贴图等(这种贴图一般会定时更新)。

  水印,就是在主播的视频中加入直播平台的标签,类似于电视台的台标。这种方式可能是按需的,如一 些主播使用直播平台提供的直播工具,在推流出来前就可以打上水印,但是一些主播使用 obs 推流, 就需要 cdn 来加水印。可以通过加参数的方式,告诉 cdn 是否需要加水印。

  主动转码,即用户推流到 cdn 后就按照客户需求将源流转为几路子码流,播放端可以根据网络情况选择播放码率(如标清,高清,超清等)。这种方式,由于子流已经转出,能够保证首路播放的首屏时间。 但是,并不是所有主播都有人观看,实际大的直播平台,有很大比例的主播是没有观众的,转码又是⼀ 种很耗资源的业务,因此主动转码对 cdn 的计算资源消耗是很大的。

  被动转码,即有观看子码流再转码,这种方式会大大降低计算资源的消耗,一般大的直播平台都会选用被动转码的方式,因为对于大主播,第一个人的首屏影响可以忽略不计。

  对于直播转码一般还会有阶梯转码,如根据主播码率决定要转几档。对于被动转码,可以选择只转出常用的几种码率,对于不常用的码率选择按需的方式。这些都是 cdn 对直播资源的优化处理方式。

  离线转码[韩国vps主机]

  离线转码在直播中主要是对直播录制文件的处理。

  直播转点播,和直播不同,点播一般更常用的协议是 mp4 和 hls,而直播一般录制使用的是 flv 和 hls。 因此需要在录制后将录制文件转封装成 mp4 或 hls。

  轮播,类似于电视台体育赛事录播功能,将直播内容进行剪辑后,在某个时间段(一般是主播下播时间) 循环播放,一般使用录制文件转推直播流的方式。

  延播,一些直播内容,业务方需要进行审核,审核完成以后再直播出来,如果有问题,及时掐断,有问题的内容就不会再播放出来。这个时间一般在 10 分钟以上,一般直播引擎使用内存进行数据 cache, 因此对这种长时间的延播,一般也是使用定时将录制文件重新转成直播流的方式。

  FLV+H.265(HeVc)

  官方标准 FLV 实际是不支持 H.265 的,但是目前很多直播平台为降低带宽成本,cdn 也应业务需求推出了 FLV+H.265 的支持,一般定义的 codecid 是 12,转码需要对 ffmpeg 进行修改,参考实测效果,H.265 的转码比 H.264 大很多,对终端的要求也比较高,目前应用还不是很广泛,应该还处于技术孕育阶段。

  录制

  直播的录制一般可以使用 flv 和 hls 两种,ng[新加坡vps主机]inx-rtmp 的 record 模块支持 flv 的录制,hls 模块支持 hls 的录制(配置不清除分片)。

  为什么不用 mp4,主要取决于 mp4 的封装结构和直播特性的兼容问题: 一般支持 mp4 的 fast-open,会把 moov 头放在文件前面,mdat 放在后面。由于 mp4 对各平台 H5 支持的缘故,现在视频平台一般会把 mp4 作为点播的源的封装格式。播放器只要下载完 moov 头,就可以根据 moov 中 stco 标记的每⼀帧的位置对视频进行拖动。但是,在直播中,数据帧是实时增加的,这样就导致 moov 头会一直变,而无法确认后面数据帧的偏移位置,这样就无法确认 moov 头到底有多大,那紧接着 moov 的 mdat 在整个 mp4 中的偏移量就无法确定,那如何去确认 moov 中 stco 的偏移量。因此 cdn 一般录制更常用的就是对流式传输比较亲和的 flv 和 hls。

  当然,mp4 也可以像 HLs ⼀样分片存, 但是我们更倾向于后两种方式。而对直播转点播 mp4,通常都是在完成直播后再全部转封装为 mp4,或者播 放超过⼀段时间后转一个 mp4 文件,如 1 小时。

  时移

  目前时移多使用 HLs 的方式,也有人用 flv 的,但是需要对 flv 进行大文件分片。在直播中,时移一般需要配合录制⼀起使用。

  鉴权

  鉴权分为上行鉴权和下行鉴权。

  直播的鉴权一般有以下几种:

  referer 鉴权,这种主要是下行 http 用,根据 referer 白名单或黑名单方式。比较容易破解。

  签名算法的方式,上行和下行皆可使用。一般是直播平台根据用户的 key 和 timestamp 参数,加上用户 的 secret 算出⼀个 signature,和用户带上来的 signature 进行比较。timestamp 保证 signature 在⼀定 时间(一般是分钟级别)范围内有效。当然直播平台不可能把 key 放到客户端代码中,一般直播平台会有 ⼀套从服务端获取 signature 的方法。

  回源鉴权,上行和下行皆可使用。当请求到 cdn 后,cdn 向业务平台 Api 服务器进行请求,由业务平台判断是否放行。下行为保证首屏,一般会使用异步的方式,即向业务平台 Api 服务器发送鉴权请 的同时先放行播放端。拿到鉴权结果后,如果是禁播,再通过禁播接口对观众进行断流处理。

  一般 cdn 可以支持以上一种或多种鉴权进行使用。

  其它业务

  其它业务还包括断流,禁播,开停播通知,观看⼈人数统计等。

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  香港云服务器租用指南

  香港主机性能优异,优点突显,变成中国企业网站制作的优选免备案服务器。可是以便较大程度的减少建网站成本费,许多网站站长及公司也会租用价钱比较划算的香港云服务器。

  香港云服务器选用的是虚拟技术,其性能接近香港虚拟主机与中国香港专用型集群服务器。因为具备灵便的服务器空间分派计划方案及其较低的租用成本费,能够考虑中高端客户的建网站要求。

  香港云服务器商品现阶段管理体系逐步完善,并且具备独立实际操作管理权限、访问速度快、免备案空间等特性,因而深受中国网站站长亲睐。但是,伴随着中国香港IDC制造行业的很快发展趋势,香港云服务器配备愈来愈多样化,并且价钱也高矮不一,许多初学者盆友都不清楚怎样挑选。因此,网编小结了香港云服务器租用常见问题,便于大伙儿租用合适自身的香港云服务器。

  最先,必须了解香港云服务器的系统配置,主要包含电脑操作系统、CPU、运行内存、硬盘大小等配备主要参数。挑选合适自身建网站要求的计划方案很必须的,终究这种主要参数会危害香港云服务器[多ip香港站群]的租用价钱,在租用以前都必须掌握[美国服务器租用怎么样的选择才是合适的]清晰。

  次之,针对香港云服务器而言,可靠性和访问速度也十分重要。自然,这一立即是看不出的,必须自身检测,一般用Ping、Tracert指令开展检验,不用花销很长期的。自然,中国香港间距内地较为近,挑选用户评价好、有资质证书的服务器提供商,基础都能够确保香港云服务器的可靠性和访问速度。比如,本公司的香港云服务器就是说这般,找不到南北方不相通的发展瓶颈,并且可靠性和访问速度平稳。因而,为确保平台网站有一个理想化的访问速度和可靠性,购买以前最好要检测下。

  除此之外,香港云服务器的带宽挑选也很关键,这是确保平台网站访问速度的必要条件。如今许多香港云服务器是3M、5M尺寸带宽,大部分是可以确保平台网站一切正常的访问速度。针对1M尺寸带宽,在网页访问高峰期得话,平台网站访问速度将会会受危害,大伙儿必须警醒挑选。此外,假如一些服务器提供商声称出示10M及左右带宽的香港云服务器,大伙儿最好是别坚信,由于中国香港带宽資源比较有限,香港云服务器不太可能有挺大的带宽,即使确实有,那将会都是共享资源带宽。因此,香港云服务器租用有效挑选带宽也很关键,另外要留意鉴别。

  最终,挑选价廉物美,高性价比的香港云服务器也很重要。大伙儿不必盲目跟风追求完美低价钱,而忽视了香港云服务器的性能。一定要在硬件配置性能超过本身企业网站建设规范的基本上追求完美低价钱,那样的香港云服务器才具备性价比高。

  YINGSOO电话:4006-303-752

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