棋牌服务器的用户玩家同屏是怎样实现的
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棋牌服务器的用户玩家同屏是怎样实现的?不仅是棋牌游戏,网游和手游都能实现玩家同屏,在这个过程中服务器起着什么样的作用?大家都知道游戏服务器与普通服务器相比,性能和配置等都比较高,价位也高,为大家介绍一下棋牌服务器的用户玩家同屏是怎样实现的。
因为棋牌游戏的同步数据量比较小。一般常见的同步方式有两种:
a,客户端主动拉取。
客户端定时主动向服务器请求一个用户的消息队列,当一个玩家有操作需要同步到其他玩家时,在服务器端先把这个消息放到这个用户的消息队列中。等待客户端的拉取操作。这种方式的好处是,不需要考虑网络闪断或网络不好的情况,信息都是同步获取的。缺点是,定时拉取的时间间隔很短,可能不到一秒就会拉取一次。
b,服务器主动推送
当一个用户出牌的消息需要同步给其他玩家时,服务器会获得这个玩家与服务器建立的socket连接,然后服务器使用socket 主动向客户端发送消息。
这种方式要考虑网络闪断,消息丢失的问题。因为服务器推送的消息,客户端有可能会收不到。所以客户端需要根据心跳来判断网络是否有断开过,如果有断开,需要重新从服务器拉取整个房间状态的消息。或者根据服务器发送的消息号,如果客户端发现接收到的服务器消息号有跳号的,比如应该接收10,却收到了12,说明中间有消息丢失,需要重新拉取整个房间的状态信息。
这种方式的缺点是,开发复杂,需要考虑一些网络问题。优点是,只有在有消息的时候才会推送,没有的话不推送,不占用带宽等系统资源,可以增加用户同时在线量,也就是增加了服务器的承载量。
棋牌服务器的用户玩家同屏是怎样实现的?看过了以上所有的文章之后,对于棋牌服务器的用户玩家同屏是怎样实现的相信你已经心里有数了,你可以看到服务器在游戏运行中存在的重要地位,所以大家在选择服务器的时候一定要认真挑选。
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