中小型企业网游服务器解决方案
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【原创文章】第一次租用服务器应该考虑哪些方面?这八个点可以参考
第一,掉包率提速率
由于网游服务器租用对应所有的游戏客户端,每个玩家的动作都会实时地互相影响。比如玩家间PK,在接收到玩家的指令后,网游服务器需要立刻判断双方攻击力、血量、防御力、抗性等属性,然后经过一定的算法才能最终输出一个伤害值。而这些都需要网游服务器进行实时的运算并作出反馈,延迟需要在毫秒级。因此,网游的逻辑服务器需要强大的计算能力,或是采用高性能的服务器,或是通过计算服务器集群提升整个系统的计算能力。
第二,在线人数高
对于一款热门的网游,高并发能力是考验服务器端的一道难题。玩家的大规模同时登陆和游戏内的国战、群聊都会需要极高的并发链接处理。以IM服务器举例,当某个玩家在游戏发布了一条消息,目标是全地图所有玩家,那么这则消息可能需要同时发送给数万的玩家,而这仅仅只是一个玩家发布的消息,如果是10个、100个或者10000个玩家同时发送广播呢?所以,一个同样硬件配置的服务器,可能跑Nginx(用于处理Web服务器的并发)可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1、2千了。因此,对于登录和管理服务器而言,能否支持高并发是重要的考量依据。
第三,数据高速储存
一款大型网游在服务器端需要存储大量的数据,比如游戏中的地图数据、资源数据等基本不会有太大变化的数据。另外,玩家每创建一个游戏角色都会有一系列数据需要存储,比如名称、ID、装备、宠物、属性等等,而且不论这个玩家是否上线、是否长时间没有登录,相关的数据都需要永久保存。因此,网游的存储服务器需要较大的、安全的存储空间来保存这些数据。
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