游戏服务器和普通服务器之间的区别
发布日期:2022-04-02 11:44 | 文章来源:IDC点评
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其实小编表示游戏服务器和普通服务器之间是存在区别的,但是很多人对于两者之间的区别并不清楚,不知道两者之间的具体区别是哪里,想要知道更加详细的内容就可以看看这篇文章吧!
一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成一次交互的时候,服务器端和客户端tcp链接就会释放,把服务器端socket资源留给新的客户端。
通常web程序是比较好扩展的,通过硬件负载均衡和添加we国外云服务器租用b服务器来实现,这一套方案业界都已经比较成熟了。网游比较特殊,最大的特点在于客户端和服务器端是要进行长连接的,客户端和服务器端基本上一直要保持连接,不是典型的Request-Response模式,Client会主动给Server发送数据,Server也可能主动往Client发送数据,生命周期比较长,一次发送的数据量比较小,但是数据交互发送比较频繁。
由于要进行长连接,服务器端的socket就不能进行复用,单台服务器处理请求是会有限。用web的方案解决扩展问题,也不太适用。在web程序中,客户端之间的数据是没有交互的,所有的数据都是通过web服务器响应给客户端,但是网游服务器中,每个客户端的数据的变化,都要通过服务器端广播给其他客户端。所以客户端会有上限,这也就是为什么服务器要进行分区,一个区里面同时在线人数会有限制。
如果企业的网站对配置和相应的环境有特殊要求的话,建议使用独立的服务器,因为虚拟主机只是服务器上的其中一个单元,环境配置都是一样的,而独立的空间可以自己设置相关的配置。
以上便是小编对于服务器的全部内容总结,希望这可以帮助大家。
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